{"product_id":"o-bom-do-videogame","title":"O Bom do Videogame","description":"\u003cp class=\"mt-4 text-gray-500\"\u003eEm O Bom do Videogame, os jogadores serão crianças no início dos anos 90. Eles dividem sua atenção entre conseguir dinheiro para diversão, estudar, comprar revistas, alugar jogos e jogar o máximo que puder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"mt-4 text-gray-500\"\u003eTudo isso acontece por meio de uma grade de ações que determina as atividades da semana. Ela fornece recursos para o fim de semana, como pedir dinheiro para alugar jogos ou ir ao jornaleiro comprar uma revista com um “detonado”.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cp class=\"mt-4 text-gray-500\"\u003eO jogo também simula o relacionamento da criança com seus pais. Pedir dinheiro ou jogos de presente geram promessas de estudo, que atrapalham a jogatina, forçando o jogador a estudar para ser digno dos benefícios, mesmo que precise deixar o videogame de lado para isso.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Calamity","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45282960343238,"sku":"Q3000133","price":399.0,"currency_code":"BRL","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0714\/2152\/6214\/files\/o-bom-do-video-game-main.png?v=1770874987","url":"https:\/\/quadradoaocubo.com.br\/products\/o-bom-do-videogame","provider":"Quadrado ao Cubo","version":"1.0","type":"link"}